一种基于J2ME的移动支付系统的设计与实现
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文章摘要:5) 商家自服务子系统:商家自服务系统是提供给商家注册基本资料和发布、编辑商品的一个Browser/Server架构的子系统。该子系统通过以下两个表来存储相关信息:商家基本信息表Sale_Info和商品资料表Product_Info。6) 后台管理子系统:管理员可以使用后台管理子系统进行平台的各方面的设置,如增删帐号,审批商家的注册申请,监督商品的发布情况,以及监控交易的情况等等。7) 数据库访问模块:数据库访问模块:不同于J2ME客户端的数据库访问模块,服务器的数据库访问模块可以做的更加强大。为应付高强度的数据库访问操作,可以针对查询和更新操作在程序这个级别上进行优化。对查询操作
一种基于J2ME的移动支付系统的设计与实现,标签:电子小制作,http://www.88dzw.com5) 商家自服务子系统:商家自服务系统是提供给商家注册基本资料和发布、编辑商品的一个Browser/Server架构的子系统。该子系统通过以下两个表来存储相关信息:商家基本信息表Sale_Info和商品资料表Product_Info。
6) 后台管理子系统:管理员可以使用后台管理子系统进行平台的各方面的设置,如增删帐号,审批商家的注册申请,监督商品的发布情况,以及监控交易的情况等等。
7) 数据库访问模块:数据库访问模块:不同于J2ME客户端的数据库访问模块,服务器的数据库访问模块可以做的更加强大。为应付高强度的数据库访问操作,可以针对查询和更新操作在程序这个级别上进行优化。对查询操作设立一个查询结果的缓冲区,将最近查询或查询频率较高的查询结果保存在缓冲区内,以便以后的查询就可以直接访问缓冲区(内存)而不必每次进行数据库操作;对于更新操作,采用缓写机制,接收到更新操作的请求后不马上访问数据库,而是放入缓冲区,等积累到一定数量的操作后进行数据库操作的批处理,或是定时把缓冲区中的更新操作执行掉一部分。
5、 结束语
本论文创新点:论文分析了移动支付系统的三种方案,提出了一种以第三方支付平台为中心的移动支付系统架构,并讨论在J2ME环境下原型系统的客户端及服务端的技术方案设计, 给出支付系统中的安全性解决方法。该系统经实际测试,性能良好,可较好的解决安全性和易用性问题,是一种较佳的移动支付解决方案。
参考文献
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