verilog PS2键盘解码程序
[09-08 11:50:26] 来源:http://www.88dzw.com 单片机学习 阅读:8181次
文章摘要: 之前探讨过PS/2键盘编解码以及数据传输协议,这次自己动手实现了利用FPGA接收键盘编码,然后通过串口传输到PC。做的比较简单,只是通过FPGA把大写字母A-Z转换成相应的ASCII码,只要字母按键被按下,就能在串口调试助手里显示相应大写字母。下面就共享代码吧! 除了顶层模块,三个底层模块分别为PS/2传输处理模块、串口传输模块以及串口波特率选择模块(下面只给出顶层模块和PS/2传输处理模块的verilog代码)。module ps2_key(clk,rst_n,ps2k_clk,ps2k_data,rs232_tx);input clk; //50M时钟信号input rst_n;
verilog PS2键盘解码程序,标签:单片机开发,单片机原理,http://www.88dzw.com之前探讨过PS/2键盘编解码以及数据传输协议,这次自己动手实现了利用FPGA接收键盘编码,然后通过串口传输到PC。做的比较简单,只是通过FPGA把大写字母A-Z转换成相应的ASCII码,只要字母按键被按下,就能在串口调试助手里显示相应大写字母。下面就共享代码吧!
除了顶层模块,三个底层模块分别为PS/2传输处理模块、串口传输模块以及串口波特率选择模块(下面只给出顶层模块和PS/2传输处理模块的verilog代码)。
module ps2_key(clk,rst_n,ps2k_clk,ps2k_data,rs232_tx);
input clk; //50M时钟信号
input rst_n; //复位信号
input ps2k_clk; //PS2接口时钟信号
input ps2k_data; //PS2接口数据信号
output rs232_tx; // RS232发送数据信号
wire[7:0] ps2_byte; // 1byte键值
wire ps2_state; //按键状态标志位
wire bps_start; //接收到数据后,波特率时钟启动信号置位
wire clk_bps; // clk_bps的高电平为接收或者发送数据位的中间采样点
ps2scan ps2scan( .clk(clk), //按键扫描模块
.rst_n(rst_n),
.ps2k_clk(ps2k_clk),
.ps2k_data(ps2k_data),
.ps2_byte(ps2_byte),
.ps2_state(ps2_state)
);
speed_select speed_select( .clk(clk),
.rst_n(rst_n),
.bps_start(bps_start),
.clk_bps(clk_bps)
);
my_uart_tx my_uart_tx( .clk(clk),
.rst_n(rst_n),
Tag:单片机学习,单片机开发,单片机原理,维修教程知识 - 单片机学习
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