C/C++ 编程中多国语言处理
[09-12 18:29:52] 来源:http://www.88dzw.com EDA/PLD 阅读:8348次
文章摘要:摘要:多国语言的存在,使程序员在编码处理上花费了大量时间和精力;然而各种各样的乱码问题,如 XML 格式错误、文本显示异常、解析器异常等依然层出不穷。特别的,相对于 JAVA 语言,C/C++ 在处理编码问题上有更大的困难。本文避免纠缠不同编码格式的具体异同,以 Unicode 为核心,以简体中文为例,从工程应用角度分析编码问题存在的原因,不仅提出 C/C++ 标准库编程的解决方案,更结合项目经验,总结出处理多国语言编码问题的一般思路。问题的提出多国语言的存在、不同语言操作系统的存在,使得针对多语言的设计颇费周章,在编码上所付出的工作量也是可观的。所谓编码的问题,归结起来,就是二进制的编码以何
C/C++ 编程中多国语言处理,标签:eda技术,eda技术实用教程,http://www.88dzw.com摘要:多国语言的存在,使程序员在编码处理上花费了大量时间和精力;然而各种各样的乱码问题,如 XML 格式错误、文本显示异常、解析器异常等依然层出不穷。特别的,相对于 JAVA 语言,C/C++ 在处理编码问题上有更大的困难。本文避免纠缠不同编码格式的具体异同,以 Unicode 为核心,以简体中文为例,从工程应用角度分析编码问题存在的原因,不仅提出 C/C++ 标准库编程的解决方案,更结合项目经验,总结出处理多国语言编码问题的一般思路。
问题的提出
多国语言的存在、不同语言操作系统的存在,使得针对多语言的设计颇费周章,在编码上所付出的工作量也是可观的。所谓编码的问题,归结起来,就是二进制的编码以何种编码格式进行解析的问题。特别是在硬盘文件和内存数据的相互转化、即读写过程中,如果采用了错误的编码格式,就会造成乱码。JAVA 语言在字符串、编码等处理方面给了程序员更为直接、方便的接口,习惯使用 JAVA 做编码的程序员,在使用 C/C++ 进行文本编码相关的操作时,常会感到困惑。本文的目的在于以常用的 Unicode(UCS-2)、GB2312、UTF8 三种编码为例,分析不同编码在实用中的关系,特别是 C/C++ 中,怎样处理各种编码的问题。
编码处理常见的问题
1. 将内存中编码 A 的字符串以编码 B 格式处理成字节流写入文件
2. 将原本以 A 编码组成的文件以字节流形式读入内存、并以编码 B 解析为字符串。
第一种情况,可能造成数据的变化、失真。
如果使用 JAVA 语言,发生这种错误的情况稍少一些,因为在 JAVA 中没有 wstring 这种概念,在内存中的 String,使用的编码都是 Unicode,其中的转换对于程序员来讲是透明的。只要使用输入 / 输出方法时注意字节流的字符集选择即可。
例如,编码为中文 GB2312 的“标准”字符串被读入内存后转存为 UTF8 的过程:
图 1. 文件转换编码的 JAVA 处理方式
但 C/C++ 编程,由于通常使用 char、string 类型的时候比较多,特别是进行文件读写,基本都是操作 char* 类型的数据。并且也没有像 JAVA 中 getByte(String charsetname) 这种函数,不能直接根据字符集重新编码得到字符串的 byte 数组。这时候,我们使用的 string 其实就一般不是 Unicode,而是符合某种编码表的。这使得我们往往困惑于 string 的编码问题。假设有 utf8 的字符串“一”(E4 B8 80),而我们错误的认为它是符合 gb2312(编码 A)的,并将其转换为 utf8(编码 B),这种转换结果是破坏性的,错误的输出将永远无法正确识别。
依然以“标准”为例,这是一个正确的转换:
图 2. 文件转换编码的 C/C++ 处理方式
第二种情况,则是更常见到的。例如:浏览器浏览网页时的发生的乱码问题;在写 XML 文件时,指定了 < ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 然而文件中却包含 GB2312 的字符串——这样经常会导致 XML 文件 bad formatted,而使得解析器出错。
这种情况下,其实数据都是正确的,只要浏览器选择正确的编码,将 XML 文件中的 GB2312 转换为 UTF8 或者修改 encoding,就可以解决问题。
需要注意的是,ASCII 码的字符,即单字节字符,一般不受编码变动影响,在所有编码表中的值是一样的;需要小心处理的是多字节字符,例如中文语言。
编码转换方法
一般的编码转换,直接做映射的不太可能,需要比较多的工作量,大多情况下还是选择 Unicode 作为转换的中介。
使用库函数
如前文所说,JAVA 的 String 对象是以 Unicode 编码存在的,所以 JAVA 程序员主要关心的是读入时判断字节流的编码,从而确保可以正确的转化为 Unicode 编码;相比之下,C/C++ 将外部文件读出的数据存为字符数组、或者是 string 类型;而 wstring 才是符合 Unicode 编码的双字节数组。一般常用的方法是 C 标准库的 wcstombs、mbstowcs 函数,和 windows API 的 MultiByteToWideChar 与 WideCharToMultiByte 函数来完成向 Unicode 的转入和转出。
《C/C++ 编程中多国语言处理》相关文章
- › UCC3895N内部等效电路图
- › CCD驱动电路图
- › 新型彩灯花样控制专用集成电路CCDD-1B电路图
- › 用TL494制作的CCFL灯驱动电路图
- › Tcc系列硅光电池外形电路图
- › CCl020 ASK/FSK/GFSK 848~940 MHz/424~470 MHz低功率收发器
- 在百度中搜索相关文章:C/C++ 编程中多国语言处理
- 在谷歌中搜索相关文章:C/C++ 编程中多国语言处理
- 在soso中搜索相关文章:C/C++ 编程中多国语言处理
- 在搜狗中搜索相关文章:C/C++ 编程中多国语言处理