PCB之RS274格式随谈(推荐)

[08-09 20:40:57]   来源:http://www.88dzw.com  CAD CAM   阅读:8522

文章摘要:图 3. 用绝对方式显示相对方式文件。G70/G71 G70/G71 英寸/毫米 :第二行的G70表示下面的数据是使用英寸(INCH)作单位的, 这也是一个在GERBER文件中很少出现但很重要的G码。在美国和欧洲大部地区习惯使用英寸,而在世界大部分地区却习惯使用毫米(millimeters)做单位,或者两者都使用。G71就是表明单位是公制。 1英寸等于25.4毫米。G54. D码选择 :在第三行的G54是用来表明光圈转换的,它是最常用的G码,是用来指示光绘机把光孔轮转到适当的位置,这个位置是由紧跟在G54后面的Dxx来指示的。现在G54常常被省略,只是靠D码(除D01、D02、D03)来指示光

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图 3. 用绝对方式显示相对方式文件。G70/G71

  G70/G71 英寸/毫米 :第二行的G70表示下面的数据是使用英寸(INCH)作单位的, 这也是一个在GERBER文件中很少出现但很重要的G码。在美国和欧洲大部地区习惯使用英寸,而在世界大部分地区却习惯使用毫米(millimeters)做单位,或者两者都使用。G71就是表明单位是公制。 1英寸等于25.4毫米。

  G54. D码选择 :在第三行的G54是用来表明光圈转换的,它是最常用的G码,是用来指示光绘机把光孔轮转到适当的位置,这个位置是由紧跟在G54后面的Dxx来指示的。现在G54常常被省略,只是靠D码(除D01、D02、D03)来指示光绘机变换光圈。

  G04:注解命令 大多数的光绘机都会忽略G04后面的内容。G04就好象MS-DOS批处理文件中的"REM"命令一样,它后面的内容只是为了帮助人们更容易理解文件.

  G01:画直线命令 在一些光绘机中要求圆弧命令必须用G01配合,G01只是表示光绘机桌面的移动是直线的。

  画圆弧命令:G02/G03 和 G74/G75

  如果有必要而且Gerber文件里有相应的命令,Gerber 光绘机也能画圆弧。

  在很早的时候,圆弧是很少用到PCB(print circuit board,印刷电路板)设计中。后来,为了平衡板材的张力、还有一些是为了减小高速电路的高频发射,在PCB设计中开始使用圆弧。并且使Gerber命令有了相应的发展。

  基本的圆弧命令语法:

  G##X#####Y#####I#####J#####D##*

  实例: G02X40Y30150J0D01*

  G##代表GO2、G03。G02是指示光绘机顺时针画弧,G03是指示光绘机逆时针画弧。I,J表示圆弧的另一个重要的点--圆心。这些命令最好是不要省略。

  下面我们将花费一点时间来详细讨论画圆命令。早期的光绘机只能画弧度不超过90度的圆弧,现在的光绘机已经能画360度的圆弧。这就留下一个问题:360度的弧的数据格式也同90度一样,只是在文件头上用G74、G75标出,当光绘机读到G74时,它就开始以90度方式处理下面的数据;当它发现G75时就以360度的方式处理下面的数据。如果您的数据没有错,而且您的CAM软件能正确处理圆弧,那么在您处理90度文件时,您的工作站的显示器上就不应该出弧度大于1/4圆的弧;相反并不成立,处理360度文件时,有可能看到弧度很小的弧,这是因为大多数"新"光绘机在设计时就考虑到兼容性问题。

  现在我们来研究一下光绘机是如何处理圆命令的,刚刚了解Gerber文件的人大多数会认为G##X#####Y#####I#####J#####D##*会包含一个圆弧的所有内容,其实不然,它前面的一个点也是很重要的,这个点就是圆弧的起点,而G##后面的点是圆弧的终点,I,J是圆心相对与起点的相对坐标。所以大多数软件生成的圆弧命令是这样的:G01X#####Y#####D02*G##X#####Y#####I#####J#####D01*

  顺便提一下,您选购您的CAM软件或在买光绘机时一定要试一试它处理圆弧的能力。

  画线和画点命令 D01、D02、D03

  D码,简单讲就是第一位字符是"D"。Gerber 文件中有三个D码是用来控制桌面沿着X-Y移动的。
  D01 (D1): 打开快门,同时移动桌面到对应的X-Y坐标。
  D02 (D2): 关闭快门,同时移动桌面到对应的X-Y坐标。
  D03 (D3): 打开快门,同时移动桌面到对应的X-Y坐标。然后快速地打开、关闭快门,这样就形成一个曝光点。

  D01 是一个画线的命令;D02 是一个只移动桌面而不曝光胶片的命令。 打个比方,D01、 D02 就好象笔式光绘仪中的落笔画线和提笔移动笔架。

  D03 是"闪烁"命令,桌面移动时快门是关闭的,当桌面移动到对应的坐标时快门打开一下又马上关闭--这样就会在胶片上留下光圈的影像。 D03在画印刷电路板上的焊盘时是一个十分有效的命令。
D01、D02、D03 命令总是跟在他们对应的数据后面,正如下面的例子:

  X0Y0D02*
  X450Y330D01*
  X455Y300D03*

  这段数据将让光绘机做如下动作:关闭快门,移动桌面到原点;打开快门,移动桌面到450,330;(这样就从0,0画线到450,330。)关闭快门,移动到455,300,打开快门,关闭快门。

  光圈标志--D码(D-CODE) D10-D999

  不象 D01、D02、D03 ,D10到D999是数据而不是命令,它们是标注光圈或光圈轮上的位置。早期的光绘机使用的是一种有24孔/槽的光圈轮。

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