Shockwave三维技术工作原理
[09-12 12:22:16] 来源:http://www.88dzw.com 电路基础 阅读:8983次
文章摘要:三维模型越简单,具有的多边形就越少。这只手仅由862个多边形组成。若要创建更精细的模型,您需要添加更多的多边形。这只手由3,444个多边形组成。具备了这些要素,无论用户使用什么类型的互联网连接,都应该能够访问三维内容。但如何亲自制作Shockwave三维内容呢?在下一部分中,我们将深入了解创作Shockwave三维动画的过程,以及网站站长如何能够将三维内容放到自己的站点上。 开发新的三维内容幸运的是,我们曾有机会当面请教Macromedia负责Director和Shockwave Player的高级产品经理米里亚姆·盖勒,从而了解到为了创建像示例中汽车传动装置那样的三维对象,您需要使用三种不同
Shockwave三维技术工作原理,标签:电子电路基础,模拟电路基础,http://www.88dzw.com
![]() 三维模型越简单,具有的多边形就越少。这只手仅由862个多边形组成。 |
![]() 若要创建更精细的模型,您需要添加更多的多边形。这只手由3,444个多边形组成。 |
具备了这些要素,无论用户使用什么类型的互联网连接,都应该能够访问三维内容。但如何亲自制作Shockwave三维内容呢?在下一部分中,我们将深入了解创作Shockwave三维动画的过程,以及网站站长如何能够将三维内容放到自己的站点上。
开发新的三维内容
幸运的是,我们曾有机会当面请教Macromedia负责Director和Shockwave Player的高级产品经理米里亚姆·盖勒,从而了解到为了创建像示例中汽车传动装置那样的三维对象,您需要使用三种不同的工具:
- 使用标准的三维建模软件包来创建三维对象。例如,您可以使用3D Studio Max或Maya。借助这些工具,您可以创建线框图像并指定用于覆盖线框的多边形(有关详细信息,请参阅三维图形揭秘一文)。然后使用新的.W3D文件格式从三维建模软件包中进行导出。
- 将.W3D文件加载到称为Director Shockwave Studio的Macromedia应用程序中。此应用程序可帮助您制作在Web上发布的三维对象。例如,您可以:
- 应用各种技术(例如多分辨率网格或分割表面)来限制三维对象在用户计算机上需要的带宽量或处理能力。
- 添加用户交互性功能。例如,您可以让三维对象的不同部分根据用户的要求而运动。
- 为对象添加特效,例如雾或雨。
- 然后,用户使用自己的浏览器和Shockwave Player(8.5版或更高版本)来下载和查看.DCR文件。(例如,查看这个.DCR文件示例,它显示了彩蛋枪的三维模型。)
这并不是一个轻而易举的过程,但对于已经能够熟练使用3D Studio Max等程序进行三维建模的那些用户来说,这仅仅是对现有能力的一种扩展而已。
[责任编辑:小敏]
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