Shockwave三维技术工作原理

[09-12 12:22:16]   来源:http://www.88dzw.com  电路基础   阅读:8983

文章摘要:三维模型越简单,具有的多边形就越少。这只手仅由862个多边形组成。若要创建更精细的模型,您需要添加更多的多边形。这只手由3,444个多边形组成。具备了这些要素,无论用户使用什么类型的互联网连接,都应该能够访问三维内容。但如何亲自制作Shockwave三维内容呢?在下一部分中,我们将深入了解创作Shockwave三维动画的过程,以及网站站长如何能够将三维内容放到自己的站点上。 开发新的三维内容幸运的是,我们曾有机会当面请教Macromedia负责Director和Shockwave Player的高级产品经理米里亚姆·盖勒,从而了解到为了创建像示例中汽车传动装置那样的三维对象,您需要使用三种不同

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三维模型越简单,具有的多边形就越少。这只手仅由862个多边形组成。
三维模型越简单,具有的多边形就越少。这只手仅由862个多边形组成。
若要创建更精细的模型,您需要添加更多的多边形。这只手由3,444个多边形组成。
若要创建更精细的模型,您需要添加更多的多边形。这只手由3,444个多边形组成。

具备了这些要素,无论用户使用什么类型的互联网连接,都应该能够访问三维内容。但如何亲自制作Shockwave三维内容呢?在下一部分中,我们将深入了解创作Shockwave三维动画的过程,以及网站站长如何能够将三维内容放到自己的站点上。

开发新的三维内容

幸运的是,我们曾有机会当面请教Macromedia负责Director和Shockwave Player的高级产品经理米里亚姆·盖勒,从而了解到为了创建像示例中汽车传动装置那样的三维对象,您需要使用三种不同的工具:

  1. 使用标准的三维建模软件包来创建三维对象。例如,您可以使用3D Studio Max或Maya。借助这些工具,您可以创建线框图像并指定用于覆盖线框的多边形(有关详细信息,请参阅三维图形揭秘一文)。然后使用新的.W3D文件格式从三维建模软件包中进行导出。
  2. 将.W3D文件加载到称为Director Shockwave Studio的Macromedia应用程序中。此应用程序可帮助您制作在Web上发布的三维对象。例如,您可以:
    • 应用各种技术(例如多分辨率网格或分割表面)来限制三维对象在用户计算机上需要的带宽量或处理能力。
    • 添加用户交互性功能。例如,您可以让三维对象的不同部分根据用户的要求而运动。
    • 为对象添加特效,例如雾或雨。
    从Director Shockwave Studio中导出标准的DCR文件,将其放到Web服务器上。
  3. 然后,用户使用自己的浏览器和Shockwave Player(8.5版或更高版本)来下载和查看.DCR文件。(例如,查看这个.DCR文件示例,它显示了彩蛋枪的三维模型。)

这并不是一个轻而易举的过程,但对于已经能够熟练使用3D Studio Max等程序进行三维建模的那些用户来说,这仅仅是对现有能力的一种扩展而已。

[责任编辑:小敏]

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